Глава У воров нет чести в Rooms & Exits
«У воров нет чести» - вторая из семи глав Rooms & Exits, в ней 26 уровней, и все они проходят в магазинах и общественных местах: от Магазина телефонов до подземной Парковки. У журналистки Фионы Фокс есть шанс спасти всех, но сразу сделать это не получается: на пути ловушки и предательства. Раньше глава шла первой и насчитывала 31 уровень, поэтому в старых роликах и на сайтах номера уровней на пять больше нынешних.
Нумерация уровней
Глава перестроена, поэтому у каждого уровня два номера. Нынешний идет от 1 до 26: Магазин телефонов первый, Парковка двадцать шестая. Прежний номер получается прибавлением пяти: в старой схеме главе предшествовали Разминка, Цветочный магазин, Салон красоты, Строительный магазин и Кафе, а Магазин телефонов считался шестым. Некоторые русские списки считают в этой главе 30 уровней, без Разминки. Если номер из ролика не сходится с игрой, ищите уровень по названию в таблице ниже.
Уровни главы
Названия-ссылки ведут на отдельные страницы с таблицей предметов, шагами и ответами. Шесть уровней без своей страницы разобраны ниже.
| № | Уровень | По-английски | Прежний номер |
|---|---|---|---|
| 1 | Магазин телефонов | Cell Phone Store | 6 |
| 2 | Кинотеатр | Cinemas | 7 |
| 3 | Аптека | Pharmacy | 8 |
| 4 | Оптический магазин | Optical Store | 9 |
| 5 | Фитнес-зал | Gym | 10 |
| 6 | Кондитерский магазин | Candy Shop | 11 |
| 7 | Фуд-корт | Food Court | 12 |
| 8 | Зоомагазин | Pet Shop | 13 |
| 9 | Игровой зал | Indoor Playground | 14 |
| 10 | Ресторан | Restaurant | 15 |
| 11 | Магазин Сделай сам | DIY Shop | 16 |
| 12 | Ювелирный магазин | Jewelry Store | 17 |
| 13 | Продуктовый магазин | Grocery Store | 18 |
| 14 | Обменный пункт | Exchange Office | 19 |
| 15 | Магазин одежды | Fashion Store | 20 |
| 16 | Магазин для художников | Art Supplies Store | 21 |
| 17 | Обувной магазин | Shoe Store | 22 |
| 18 | Спортивные товары | Sports Store | 23 |
| 19 | Книжный магазин | Bookstore | 24 |
| 20 | Мебельный магазин | Furniture Store | 25 |
| 21 | Бытовая техника | Household Appliances | 26 |
| 22 | Копировальная | Print Shop | 27 |
| 23 | Пекарня | Bakery | 28 |
| 24 | Магазин игрушек | Toy Store | 29 |
| 25 | Туалеты | Restrooms | 30 |
| 26 | Парковка | Parking | 31 |
Карточки уровней
Остальные уровни главы
У шести уровней главы нет отдельных страниц, их решения собраны здесь. Номера в заголовках нынешние.
4. Оптический магазин
В главном зале в ящике стола лежат очки и зеленая линза, на центральных полках - красная линза и ключ. В журнале на длинном столе последняя страница показывает порядок пар очков. Ключом откройте верхние дверцы синего стеллажа, положите вниз найденные очки и расставьте средний ряд по журналу: откроется ниша с кодом 68459. Он подходит к круглой тумбе, в ней лежит оранжевая линза. В кабинете возьмите синюю линзу из ящика стола, а в папке справа найдите рецепт: по нему линзы ставят в аппарат, и вместе с зеркалом на правой стене он показывает три буквы, слово TOD. Введите его на круглом сейфе за картиной, заберите ключ и откройте выходную дверь.
9. Игровой зал
Соберите в зале четыре шара: синий среди трех шаров справа внизу, красный у игрушки-мыши, желтый из цветка у домика, зеленый из автомата с шариками. Для автомата повторите красные полоски на спасательных кругах корабля: 10 часов, 6 часов и 3 часа. Шары опускают по трубам лабиринта между дверями к ключу: путь можно строить для каждого шарика отдельно. Из розового шкафчика достаньте кроссовки и разберите их на шнурок, из шнурка, красного магнита и удочки получится удочка с магнитом, ею вылавливают ключ из бассейна с шарами. За желтой дверцей лежит рюкзак: повесьте его на крюк справа, откроется коридор с пушкой. Сбейте пять целей, чтобы получить код 50382 для панели у левой двери, затем в игрушечном городе включите свет в домиках: примеры на занавеске дают время для часов в синем доме, а ключ на нитке мишки нужно провести к замочной скважине. Время с часов, 0435, вводится в сундучок в зале: внутри ключ от левой двери.
16. Магазин для художников
Магазин занимает две комнаты, а нужные вещи лежат на столе с красками, на шкафах и под картиной. Центральный сейф открывается пятью цветами из синей книги: синий, розовый, зеленый, черный, желтый. В нем лежит листок с кругом, он дает четыре цвета для верхнего ящика стола: красный, желтый, зеленый, синий. Номера кисточек из листка складываются в выражение 37 + 28 - 16 - 13 + 17, и средний ящик стола открывается кодом 053. Нижний ящик берет серию стрелок с черной страницы: влево три раза, вправо, влево три раза, вправо, влево. Остается раскрасить мандалу на мольберте: желтые круги, красные овалы и синие кресты. Готовую картину вставьте в красную рамку слева от двери, получите четыре ключа и откройте входную дверь первым левым.
19. Книжный магазин
Начните со стопки цветных книг на столе: их нужно разобрать парами одного цвета, как в маджонге, а под ними найдется листок с подсказкой E=5. Табличка Closed в правом верхнем углу прячет зеленую книгу, поставьте ее на полку с зелеными книгами, шкаф сдвинется и откроет кодовую дверь. Код считается по флажкам четырех цветов на зеленом плакате: 01, 03, 06, 04. Во второй комнате соберите ключ: веревка из ящика открывает штору с мишкой, нож лежит под сиденьем дивана и разрезает мишку, вторая половина ключа спрятана в картине. Ключ откроет замок под столом с листком T=I/I, а ручка из серванта нужна для ящика с листком X=8. Из подсказок на листках получается выходной код 5831.
23. Пекарня
Первый код выдают фрукты: пересчитайте их в тарелке на полке у правой стены и введите 421 в цветные счетчики, в ящике окажутся отвертка и рецепт. Под холодильником открутите решетку, возьмите провод с вилкой и листок с углами: по нему поворачивают булки в левом верхнем углу, получите ключ. Ключ открывает стеклянный поднос с тортом, торты расставляют на витрине по меню на столиках, и выходит код 693 для правой нижней полки: там молоток и записка. Узор на записке найдите на полу у красных стульев, разбейте плитку молотком и отоприте дверь кухни. На кухне замесите тесто по рецепту, взбейте его миксером и выпеките три кекса в формочках по режимам из рецепта. Готовые кексы украсьте клубникой, киви и черникой по цвету и поставьте на подставки у многоярусного подноса: появится ключ от выхода.
25. Туалеты
Тряхните растение в коридоре, из него выпадет ключ от мужского туалета. На тележке для уборки возьмите тряпку, моющее средство и вантуз, а перчатками достаньте разводной ключ из писсуара: им подтягивают гайку слива, вантуз вытаскивает из раковины бумагу, в которой ключ от мыльницы. Мыло, спрей и тряпка дают тряпку с пеной, ею протирают зеркало. Круглая головоломка с числами на полу открывает решетку слива, крючок достает ключ от женского туалета. Там нужно повторить на панели полосы с пола в коридоре и включить свет, затем достать лампочку и вилку. Вилка откапывает в горшке новый ключ, труба из мужского туалета разбивает зеркало с сейфом, а значок руки идет на сушилку. Четыре подсказки с квадратами складываются в узор на двери: 3021, 2400, 3130, 2224.
Старые уровни главы
В старой версии глава начиналась с четырех уровней, которых нет в нынешнем порядке: Цветочный магазин, Салон красоты, Строительный магазин и Кафе. Они стояли с 2-го по 5-й, а Разминка была первым уровнем главы. Сейчас Разминка открывает главу «Злые игры», а «У воров нет чести» начинается с Магазина телефонов.
Соседние главы
Перед этой главой в нынешнем порядке идет «Злые игры» из 11 уровней, после нее «Убийство в белом» из 24 уровней. Последний уровень главы, Парковка, ведет к следующему сюжету. Общие приемы всех глав - подсказки, энергия, соединение предметов - описаны на странице прохождения Rooms & Exits.
Частые вопросы
Сколько уровней в главе У воров нет чести?
В нынешней версии игры в главе «У воров нет чести» 26 уровней, от Магазина телефонов до Парковки. Раньше глава шла первой и называлась 31-уровневой, потому что в нее входили Разминка и еще четыре уровня, которых в актуальном порядке нет. Поэтому у большинства уровней прежний номер на пять больше нынешнего.
Какой код в Книжном магазине?
Код выхода в Книжном магазине - 5831. Он считается по буквам слова EXIT: E равно 5, X равно 8, I равно X минус E, то есть 3, а T равно I разделить на I, то есть 1. До этого нужно открыть шкаф по цветным флажкам на плакате: на кодовый замок вводятся числа 01, 03, 06 и 04.
Какой код в Оптическом магазине?
В Оптическом магазине два кода. Круглая тумба в главном зале открывается числом 68459, которое появляется после расстановки очков по журналу. Круглый сейф за картиной в кабинете открывается словом TOD: три буквы показывают аппарат с линзами и зеркало. Из сейфа выпадает ключ от выходной двери.
Какие коды нужны в Пекарне?
В Пекарне два числовых кода: 421 и 693. Первый вводится в цветные счетчики по числу фруктов на тарелке, он открывает левый ящик с отверткой. Второй складывается после расстановки тортов на витрине по меню на столиках и открывает правую нижнюю полку. После этого остается испечь кексы и поставить их на цветные подставки.
Как пройти Игровой зал?
В Игровом зале нужно собрать четыре цветных шара, провести их по трубам лабиринта и достать ключ магнитом на удочке. За желтой дверцей лежит рюкзак: повесьте его на крюк справа, и откроется коридор с пушкой. Сбейте пять целей, чтобы получить код 50382, а в конце введите в сундучок время с часов, 0435.
Как выйти из Туалетов?
Выход из Туалетов открывается на панели из квадратов на двери в коридоре. Нужно собрать четыре подсказки: две из мужского туалета, одну из женского и одну с сушилки для рук, и нажать на каждый квадрат нужное число раз. Получится узор 3021, 2400, 3130, 2224, после чего дверь откроется. До этого понадобится открыть женский туалет.
Что стало с уровнями Цветочный магазин и Салон красоты?
В нынешнем порядке глав «У воров нет чести» начинается с Магазина телефонов. В старых прохождениях перед ним стояли Цветочный магазин, Салон красоты, Строительный магазин и Кафе, а еще раньше Разминка. В актуальных прохождениях этих четырех уровней нет, а Разминка открывает первую главу, «Злые игры».