Уровень Обувной магазин в Rooms & Exits

Опубликовано: 2026-10-12

Обувной магазин - 17-й уровень главы «У воров нет чести» в Rooms & Exits (при прежней нумерации он был 22-м). Выход здесь открывает не цифровой код: в конце на подставке во второй комнате появляется красный штрих-код, и его нужно приложить к входной двери.

ГлаваУ воров нет чести
Уровень17 (раньше 22)
Головоломок9
ВыходШтрих-код
Общий вид обувного магазина на уровне Обувной магазин в Rooms & Exits: касса, стеллажи с обувью, пуфики и подарочные коробки

Что найти на уровне

Магазин делится на светлый зал с кассой и темную комнату склада, которая откроется после расстановки обуви на стеллажах. В зале найдете почти все детали для головоломок, а склад дает инструменты и лабиринт.

ПредметГде лежитДля чего нужен
Красные босоножки, магнит, спичкиДва ящика стола внизу по центруМагнит - для компаса, спички - для свечи
КаблукиИз черных туфелек после сложения цифрСобрать целую вилку
НожницыКоробка в тумбочке под правым стеллажомОткрыть подарочные коробки
Красная коробкаСправа снизу, под пуфикомГоловоломка с цифрами, внутри сверток бумаги
Вилка розеткиЗа коробками на нижней полке слеваВключить подсветку туфелек
Свеча и ключОткрывшаяся кассаОсветить вторую комнату
Палка, копилка, молоток, совок, щеткаПолки второй комнатыМетелка и монета
МонетаИз копилки, разбитой молоткомТорговый автомат над кассой
Дверная ручкаТорговый автоматЯщик стола без ручки
КарандашЯщик стола справа от автоматаЗаштриховать листок
Шнурок и второй кроссовокШкафчик и лабиринт во второй комнатеСобрать пару на подставке
Уровень «Обувной магазин» (У воров нет чести) - прохождение Rooms & Exits
Видео: Уровень «Обувной магазин» (У воров нет чести) - прохождение Rooms & Exits

Прохождение по шагам

Уровень стоит на двух комнатах, между которыми приходится ходить несколько раз. Шаги выстроены так, чтобы сначала решить все в зале, затем открыть склад и закончить обоими кроссовками. Коды и ответы выделены жирным.

Зал: ящики, цифры и компас

  1. Внизу по центру выдвиньте два ящика стола: внутри лежат красные босоножки, магнит и спички.
  2. Сверху осмотрите два стеллажа с обувью. Слева от них серая панель с цифрами: проводите линии от цифр слева наверх так, чтобы сумма левых цифр давала верхнюю. Шесть, пять и двадцать дают 31, семь и одиннадцать дают 18, четырнадцать и девять дают 23. Получите черные туфельки, разберите их, останутся каблуки.
  3. Под правым стеллажом откройте тумбочку: внутри коробка с четырьмя задвижками и компасом. Приложите к компасу магнит, и синяя стрелка покажет вверх. На левой стенке подсказка: синяя стрелка два раза, стрелка справа три раза. Введите эту комбинацию. Внутри лежат туфельки и ножницы.
  4. Ножницами вскройте подарочные коробки внизу: в них ботинки.
  5. Справа снизу, под пуфиком, достаньте красную коробку с головоломкой из цифр. Четыре ряда, в каждом третья цифра равна первой плюс вторая, умноженная на первую. В последнем ряду введите 96. Выпадет сверток бумаги: разберите его, на листе будет подсказка.

Стеллажи, склад и свеча

  1. Поставьте на стеллажи три пары обуви: после этого их можно менять местами. Расставьте по цвету и типу: слева зеленые, справа красные. Типы по полкам нарисованы на листке. Слева: кроссовки, ботинки, босоножки, туфельки. Справа: сапоги, большие босоножки, полусапоги, мелкие. Стеллаж сдвинется, откроется вход во вторую комнату, но там темно.
  2. В первой комнате слева откройте нижнюю полку: в ней коробки с обувью, на каждой указаны тип туфель и размер. В нижней части листка в инвентаре нарисованы четыре черные туфли. Расставьте все три ряда коробок по типу, маленькие размеры должны оказаться снизу. Откроется вилка розетки. Соедините ее с двумя каблуками, получится целая вилка.
  3. На левой стенке вставьте вилку в розетку: рядом подсветятся туфельки. Сосчитайте на них разные украшения и введите на компьютере рядом: звезды 2, шары 1, цветки 2, банты 0. Касса откроется: внутри свеча и ключ. Объедините свечу со спичками и зажгите ее.
  4. Идите во вторую комнату со свечой. Поставьте ее внизу, на конце освещенного участка, и комната станет видна целиком.
  5. Слева на правой нижней полке возьмите палку, на полке выше свинью-копилку, в центре на пожарном шкафчике молоток, в правом верхнем углу совок, в правом нижнем углу щетку.
  6. Объедините палку и щетку, получится метелка, а ее с совком. Соедините молоток и копилку: из копилки достанете монету.

Лабиринт, шкафчик и выход

  1. В первой комнате над кассой стоит торговый автомат: вставьте в него монету и получите дверную ручку. Чуть правее есть ящик стола без ручки. Прикрепите ручку и заберите карандаш.
  2. Под кассой лежит мусор. Уберите его метелкой и совком, найдется листок. Объедините карандаш и листок: заштрихуйте его, и проступит пароль из пяти символов.
  3. Во второй комнате на полу нарисован лабиринт, по нему нужно провести цветок. С самого начала идите вверх, вправо, вниз по центру, вправо и вверх. Получите кроссовок.
  4. На красном шкафчике стоит кодовый замок на пять символов. Введите пароль с заштрихованного листка: звезда, трефы, треугольник, луна, кристалл.
  5. Внутри шкафчика панель с парами. Снизу типы обуви, сверху типы подошв: соедините линиями пары сверху вниз, 1-6, 2-5, 3-3, 4-1, 5-2, 6-4. Получите шнурок.
  6. Объедините кроссовок со шнурком и поставьте готовый кроссовок рядом со вторым на подставку в центре. Снизу появится красный штрих-код. Вернитесь в первую комнату и приложите штрих-код к входной двери: уровень пройден.

Ответы на головоломки

ГоловоломкаРешение
Серая панель с цифрамиСуммы 31, 18 и 23: 6, 5 и 20; 7 и 11; 14 и 9
Коробка с компасомСиняя стрелка 2 раза, стрелка справа 3 раза
Красная коробкаТретья цифра ряда - первая плюс вторая на первую, в последнем ряду 96
Стеллажи с обувьюСлева зеленые, справа красные, по типам с листка
Коробки на складеТри ряда по типу туфель, маленькие размеры снизу
Компьютер у кассыЗвезды 2, шары 1, цветки 2, банты 0
ЛабиринтВверх, вправо, вниз по центру, вправо, вверх
Шкафчик на 5 символовЗвезда, трефы, треугольник, луна, кристалл
Панель парСверху вниз: 1-6, 2-5, 3-3, 4-1, 5-2, 6-4
Серая панель с цифрами на уровне Обувной магазин: слева колонка цифр, сверху суммы 31, 23 и 18
Панель с цифрами: слева колонка 6, 7, 14, 11, 5, 20, 9, сверху три суммы - 31, 23 и 18
Лабиринт на полу второй комнаты обувного магазина с цветком в начале пути
Лабиринт второй комнаты: цветок нужно провести от входа сверху до выхода

Если предметы не объединяются или не хватает энергии на подсказку, загляните в общее прохождение Rooms & Exits, где описаны основы игры.

Соседние уровни главы

Обувному магазину предшествует «Магазин для художников», после него в главе стоит «Спортивные товары». Правила игры описаны в общем разделе, а другие уровни главы вы найдете на ее странице.

Частые вопросы

Как выйти из Обувного магазина?

Выход открывается красным штрих-кодом, цифр вводить не нужно. Он появляется на подставке во второй комнате, когда вы поставите готовый кроссовок рядом со вторым. Кроссовок собирается из найденного в лабиринте и шнурка из шкафчика. Приложите штрих-код к входной двери в первой комнате.

Какой пароль у шкафчика во второй комнате?

Шкафчик открывается пятью символами: звезда, трефы, треугольник, луна и кристалл. Этот пароль проступает на листке из-под кассы, когда вы объединяете листок с карандашом и заштриховываете его. Карандаш лежит в ящике стола справа от торгового автомата, а ящик открывается только после установки дверной ручки.

Как решить панель с цифрами у стеллажей?

Соедините линиями цифры слева с верхними суммами: 6, 5 и 20 дают 31, 7 и 11 дают 18, а 14 и 9 дают 23. Каждая цифра слева используется один раз. После решения откроются черные туфельки, из которых нужны только каблуки для вилки розетки.

Что вводить на компьютере у кассы?

На компьютере вводятся числа украшений на подсвеченных туфельках: звезды 2, шары 1, цветки 2 и банты 0. Туфельки подсвечиваются, когда вилка вставлена в розетку на левой стенке. Если вилка не собрана, сначала расставьте коробки на нижней полке и соедините вилку с двумя каблуками.

Почему во второй комнате ничего не видно?

Вторая комната погружена в темноту, пока вы не принесете зажженную свечу. Объедините свечу из кассы со спичками из ящика стола и поставьте ее внизу на конце освещенного участка. После этого комната становится видна, и на полках можно найти палку, копилку, молоток, совок и щетку.

Читайте дальше