Уровень Магазин игрушек в Rooms & Exits
Магазин игрушек - 24-й уровень главы «У воров нет чести» в Rooms & Exits (по прежнему счету игры 29-й). Выход открывается в три приема: слово TRAIN на панели у левой двери, цветной код на верхней двери и сборка паровозика, который привозит ключ.
Что найти на уровне
Магазин делится на три комнаты. Первая самая большая: прилавок, дерево с шарами, стойка с зайцами и дверь выхода. Вторая и третья открываются по очереди, а все ключевые предметы - фен, дротик, кубики, фрукты - надо подобрать в первых двух комнатах.
| Предмет | Где лежит | Для чего нужен |
|---|---|---|
| Фен и провод | Под зеленым столом, фен разбирается | Включить панель у левой двери |
| Треугольник | Игрушечный автокран на полке справа | Вставить в игрушечный грузовик |
| Желтая ручка и часть дротика | Зеленый комод справа сверху | Ручка для стойки с зайцами |
| Перец и оперение дротика | Полка на дереве | Перец для лотка с фруктами |
| Кубик Рубика | Верхняя полка справа снизу | Подбирается вместе с остальными предметами первой комнаты |
| Дротик | Две части: комод и дерево | Лопнуть шары на левой стене |
| Заводной ключ | Выпадает после пятнашек | Включить деревянного человечка |
| Груша | Вторая комната, за нижней центральной куклой | Положить в лоток с фруктами |
| Расческа и ключ | Шкафчик в кукольном домике | Достать записку из волос куклы, открыть шкатулку |
| Паровозик с кубиками | Слева снизу | Привезти ключ от выхода |
Прохождение по шагам
Начинаем с предметов в первой комнате, затем идем к панели с кодом TRAIN, переходим во вторую комнату и в конце возвращаемся с шарами и паровозиком. Нужные предметы, слова и коды набраны жирным.
Первая комната
- Под зеленым столом возьмите фен и разберите его: получится провод. Справа на полке стоит игрушечный автокран, достаньте из него треугольник.
- Справа сверху откройте зеленый комод: там желтая ручка и часть дротика. С полки на дереве сверху возьмите перец и оперение дротика. С верхней полки справа снизу заберите кубик Рубика.
- Соберите дротик из двух частей и лопните шары на левой стене. В правом верхнем шарике найдется подсказка с фигурами.
- Справа на нижней полке стоит игрушечный грузовик. Вставьте в него красный треугольник и соберите пятнашки 3 на 3 так, как показано на бумажной подсказке. Выпадет заводной ключ.
- Рядом с дверью справа стоит деревянный человечек. Заведите его ключом и запомните, какие жесты он показывает руками. Под нижним столом возьмите книгу: в ней каждый жест обозначен буквой. Переведите жесты в слово TRAIN.
- У левой двери есть розетка и панель. Подключите провод от фена, и панель включится. Введите TRAIN: откроется вторая комната.
Вторая комната и домик
- Во второй комнате в центре возле двери стоят полки с мягкими игрушками. Нажмите на трех барашков: их глаза вращаются в стороны против часовой, по часовой, против часовой.
- Вернитесь в первую комнату. Примените желтую ручку на стойке с зайцами и покрутите ее в том же порядке: против часовой, по часовой, против часовой. Барабан в центре откроется, в нем кубики и виноград.
- Во второй комнате на полках справа сверху стоят куклы. За нижней центральной куклой лежит игрушечная груша и подсказка.
- У правой стены стоит лоток с игрушечными фруктами. Положите в него виноград, перец и грушу и расставьте плоды по цветам так же, как стоят куклы: оранжевый, желтый, темно-красный, красный, синий, зеленый. Откроется подсказка с квадратами.
- В левом углу стоит домик с девятью цветными комнатами. Слева сверху возьмите рычаг и включите свет в комнатах 1, 3, 5, 6, 7, которые отмечены в подсказке. Откроется шкафчик: внутри ключ и расческа.
- Справа на нижнем столе заберите большую куклу и соедините ее с расческой. В волосах найдется записка. Соедините две части смятой бумаги: получится подсказка с фигурами в клетках.
- На левой стене сверху находится панель с квадратами. Расставьте фигуры по подсказке (первая цифра обозначает ряд, вторая столбец): 1-1 вертолет, 2-2 фламинго, 2-4 ракета, 3-4 зеркальце, 4-3 машина. Получите моющее средство и еще кубики.
- На нижнем столе стоит шкатулка-сердце, откройте ее ключом. В ней грязное зеркальце. Соедините тряпку с моющим средством и протрите зеркальце: проступит подсказка с цветными квадратами.
- В верхней двери введите код с подсказки: 1-4 синий, 2-1 фиолетовый, 2-3 розовый, 3-1 красный, 4-2 зеленый. Откроется третья комната.
Шары, паровозик и выход
- В центре третьей комнаты запомните расположение шаров. В первой комнате на левой стене расставьте шары на такой же высоте сверху вниз: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый. Откроется тоннель для паровозика на рельсах.
- Слева снизу стоит паровозик с кубиками. Рядом на полках найдите коробку: на ней нарисован готовый паровоз. Разберите кубики в инвентаре и поставьте их на паровозик так, как на рисунке.
- Рядом в отверстие вставьте игрушечный рычаг и нажмите на него. Паровозик уедет в первую комнату.
- В первой комнате снимите с паровозика ключ и отоприте двери выхода. Уровень пройден.
Ответы на головоломки
| Головоломка | Решение |
|---|---|
| Деревянный человечек и книга | Слово TRAIN |
| Барашки и стойка с зайцами | Против часовой, по часовой, против часовой |
| Лоток с фруктами | Оранжевый, желтый, темно-красный, красный, синий, зеленый - как у кукол |
| Кукольный домик | Свет в комнатах 1, 3, 5, 6, 7 |
| Панель с фигурами | 1-1 вертолет, 2-2 фламинго, 2-4 ракета, 3-4 зеркальце, 4-3 машина |
| Верхняя дверь | 1-4 синий, 2-1 фиолетовый, 2-3 розовый, 3-1 красный, 4-2 зеленый |
| Шары на левой стене | Сверху вниз: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый |
| Паровозик | Кубики по рисунку на коробке, затем рычаг |
Если не хватает подсказок или энергии, загляните в общее прохождение Rooms & Exits.
Соседние уровни главы
Перед Магазином игрушек в главе идет «Пекарня», а следом «Туалеты». Начать главу заново можно с уровня 1. Магазин телефонов, а все остальные уровни собраны на странице главы «У воров нет чести».
- Предыдущий уровень: 23. Пекарня
- Следующий уровень: 25. Туалеты
Частые вопросы
Какой код у панели возле левой двери в Магазине игрушек?
Код панели у левой двери - слово TRAIN. Его показывает деревянный человечек справа от выхода: после заводного ключа он делает несколько жестов руками, а книга под нижним столом переводит каждый жест в букву. Панель включается только после подключения провода от фена к розетке. Код открывает вторую комнату.
Как собрать пятнашки в Магазине игрушек?
Пятнашки 3 на 3 собираются по бумажной подсказке с фигурами, которая лежит в правом верхнем шарике на левой стене. Чтобы добраться до нее, нужно лопнуть шары дротиком. Перед пятнашками вставьте красный треугольник в игрушечный грузовик на нижней полке справа. После сборки выпадает заводной ключ.
В каком порядке расставлять шары на стене?
Шары расставляют сверху вниз так: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый. Сначала запомните высоту шаров в центре третьей комнаты, затем вернитесь в первую комнату и повторите ее на левой стене. Когда порядок верный, открывается тоннель для паровозика на рельсах, по которым он привезет ключ.
В каких комнатах домика нужно включить свет?
Это ответ для головоломки с домиком. В кукольном домике в левом углу свет включают в комнатах 1, 3, 5, 6 и 7 из девяти цветных. Этот набор указан в подсказке с квадратами, которую выдает лоток с фруктами. Рычаг для переключения света лежит слева сверху в самом домике. Когда свет выставлен верно, открывается шкафчик с ключом и расческой.
Что делать с кубиками и паровозиком?
Разберите все кубики в инвентаре, чтобы они стали отдельными деталями, и поставьте их на паровозик в левом нижнем углу так, как нарисовано на коробке на соседней полке. Затем вставьте игрушечный рычаг в отверстие рядом и нажмите на него: паровозик уедет в первую комнату. Там с него снимают ключ от выхода.
Сколько идет прохождение Магазина игрушек?
Магазин игрушек проходится примерно за 12-15 минут при уверенных действиях. Уровень длинный, три комнаты и около одиннадцати головоломок. Больше всего времени уходит на кукольный домик, панель с фигурами и сборку паровозика из кубиков. Жесты, шары и цвета кукол лучше запоминать сразу, чтобы не возвращаться.