Уровень Магазин игрушек в Rooms & Exits

Опубликовано: 2026-10-12

Магазин игрушек - 24-й уровень главы «У воров нет чести» в Rooms & Exits (по прежнему счету игры 29-й). Выход открывается в три приема: слово TRAIN на панели у левой двери, цветной код на верхней двери и сборка паровозика, который привозит ключ.

ГлаваУ воров нет чести
Уровень24 (раньше 29)
Головоломок11
Код выходаTRAIN
Общий вид магазина игрушек на уровне Магазин игрушек в Rooms & Exits: дерево с шарами, барабан с зайцами, зеленый прилавок и дверь с надписью Exit

Что найти на уровне

Магазин делится на три комнаты. Первая самая большая: прилавок, дерево с шарами, стойка с зайцами и дверь выхода. Вторая и третья открываются по очереди, а все ключевые предметы - фен, дротик, кубики, фрукты - надо подобрать в первых двух комнатах.

ПредметГде лежитДля чего нужен
Фен и проводПод зеленым столом, фен разбираетсяВключить панель у левой двери
ТреугольникИгрушечный автокран на полке справаВставить в игрушечный грузовик
Желтая ручка и часть дротикаЗеленый комод справа сверхуРучка для стойки с зайцами
Перец и оперение дротикаПолка на деревеПерец для лотка с фруктами
Кубик РубикаВерхняя полка справа снизуПодбирается вместе с остальными предметами первой комнаты
ДротикДве части: комод и деревоЛопнуть шары на левой стене
Заводной ключВыпадает после пятнашекВключить деревянного человечка
ГрушаВторая комната, за нижней центральной куклойПоложить в лоток с фруктами
Расческа и ключШкафчик в кукольном домикеДостать записку из волос куклы, открыть шкатулку
Паровозик с кубикамиСлева снизуПривезти ключ от выхода
Уровень «Магазин игрушек» (У воров нет чести) - прохождение Rooms & Exits
Видео: Уровень «Магазин игрушек» (У воров нет чести) - прохождение Rooms & Exits

Прохождение по шагам

Начинаем с предметов в первой комнате, затем идем к панели с кодом TRAIN, переходим во вторую комнату и в конце возвращаемся с шарами и паровозиком. Нужные предметы, слова и коды набраны жирным.

Первая комната

  1. Под зеленым столом возьмите фен и разберите его: получится провод. Справа на полке стоит игрушечный автокран, достаньте из него треугольник.
  2. Справа сверху откройте зеленый комод: там желтая ручка и часть дротика. С полки на дереве сверху возьмите перец и оперение дротика. С верхней полки справа снизу заберите кубик Рубика.
  3. Соберите дротик из двух частей и лопните шары на левой стене. В правом верхнем шарике найдется подсказка с фигурами.
  4. Справа на нижней полке стоит игрушечный грузовик. Вставьте в него красный треугольник и соберите пятнашки 3 на 3 так, как показано на бумажной подсказке. Выпадет заводной ключ.
  5. Рядом с дверью справа стоит деревянный человечек. Заведите его ключом и запомните, какие жесты он показывает руками. Под нижним столом возьмите книгу: в ней каждый жест обозначен буквой. Переведите жесты в слово TRAIN.
  6. У левой двери есть розетка и панель. Подключите провод от фена, и панель включится. Введите TRAIN: откроется вторая комната.

Вторая комната и домик

  1. Во второй комнате в центре возле двери стоят полки с мягкими игрушками. Нажмите на трех барашков: их глаза вращаются в стороны против часовой, по часовой, против часовой.
  2. Вернитесь в первую комнату. Примените желтую ручку на стойке с зайцами и покрутите ее в том же порядке: против часовой, по часовой, против часовой. Барабан в центре откроется, в нем кубики и виноград.
  3. Во второй комнате на полках справа сверху стоят куклы. За нижней центральной куклой лежит игрушечная груша и подсказка.
  4. У правой стены стоит лоток с игрушечными фруктами. Положите в него виноград, перец и грушу и расставьте плоды по цветам так же, как стоят куклы: оранжевый, желтый, темно-красный, красный, синий, зеленый. Откроется подсказка с квадратами.
  5. В левом углу стоит домик с девятью цветными комнатами. Слева сверху возьмите рычаг и включите свет в комнатах 1, 3, 5, 6, 7, которые отмечены в подсказке. Откроется шкафчик: внутри ключ и расческа.
  6. Справа на нижнем столе заберите большую куклу и соедините ее с расческой. В волосах найдется записка. Соедините две части смятой бумаги: получится подсказка с фигурами в клетках.
  7. На левой стене сверху находится панель с квадратами. Расставьте фигуры по подсказке (первая цифра обозначает ряд, вторая столбец): 1-1 вертолет, 2-2 фламинго, 2-4 ракета, 3-4 зеркальце, 4-3 машина. Получите моющее средство и еще кубики.
  8. На нижнем столе стоит шкатулка-сердце, откройте ее ключом. В ней грязное зеркальце. Соедините тряпку с моющим средством и протрите зеркальце: проступит подсказка с цветными квадратами.
  9. В верхней двери введите код с подсказки: 1-4 синий, 2-1 фиолетовый, 2-3 розовый, 3-1 красный, 4-2 зеленый. Откроется третья комната.

Шары, паровозик и выход

  1. В центре третьей комнаты запомните расположение шаров. В первой комнате на левой стене расставьте шары на такой же высоте сверху вниз: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый. Откроется тоннель для паровозика на рельсах.
  2. Слева снизу стоит паровозик с кубиками. Рядом на полках найдите коробку: на ней нарисован готовый паровоз. Разберите кубики в инвентаре и поставьте их на паровозик так, как на рисунке.
  3. Рядом в отверстие вставьте игрушечный рычаг и нажмите на него. Паровозик уедет в первую комнату.
  4. В первой комнате снимите с паровозика ключ и отоприте двери выхода. Уровень пройден.

Ответы на головоломки

ГоловоломкаРешение
Деревянный человечек и книгаСлово TRAIN
Барашки и стойка с зайцамиПротив часовой, по часовой, против часовой
Лоток с фруктамиОранжевый, желтый, темно-красный, красный, синий, зеленый - как у кукол
Кукольный домикСвет в комнатах 1, 3, 5, 6, 7
Панель с фигурами1-1 вертолет, 2-2 фламинго, 2-4 ракета, 3-4 зеркальце, 4-3 машина
Верхняя дверь1-4 синий, 2-1 фиолетовый, 2-3 розовый, 3-1 красный, 4-2 зеленый
Шары на левой стенеСверху вниз: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый
ПаровозикКубики по рисунку на коробке, затем рычаг
Страница книги с рядами схематичных человечков, показывающих жесты руками
Книга с жестами: каждая фигурка обозначает букву слова TRAIN
Кукольный домик с несколькими цветными комнатами на разных этажах
Кукольный домик: свет включают в комнатах 1, 3, 5, 6 и 7

Если не хватает подсказок или энергии, загляните в общее прохождение Rooms & Exits.

Соседние уровни главы

Перед Магазином игрушек в главе идет «Пекарня», а следом «Туалеты». Начать главу заново можно с уровня 1. Магазин телефонов, а все остальные уровни собраны на странице главы «У воров нет чести».

Частые вопросы

Какой код у панели возле левой двери в Магазине игрушек?

Код панели у левой двери - слово TRAIN. Его показывает деревянный человечек справа от выхода: после заводного ключа он делает несколько жестов руками, а книга под нижним столом переводит каждый жест в букву. Панель включается только после подключения провода от фена к розетке. Код открывает вторую комнату.

Как собрать пятнашки в Магазине игрушек?

Пятнашки 3 на 3 собираются по бумажной подсказке с фигурами, которая лежит в правом верхнем шарике на левой стене. Чтобы добраться до нее, нужно лопнуть шары дротиком. Перед пятнашками вставьте красный треугольник в игрушечный грузовик на нижней полке справа. После сборки выпадает заводной ключ.

В каком порядке расставлять шары на стене?

Шары расставляют сверху вниз так: красный, фиолетовый, желтый, голубой, оранжевый. Сначала запомните высоту шаров в центре третьей комнаты, затем вернитесь в первую комнату и повторите ее на левой стене. Когда порядок верный, открывается тоннель для паровозика на рельсах, по которым он привезет ключ.

В каких комнатах домика нужно включить свет?

Это ответ для головоломки с домиком. В кукольном домике в левом углу свет включают в комнатах 1, 3, 5, 6 и 7 из девяти цветных. Этот набор указан в подсказке с квадратами, которую выдает лоток с фруктами. Рычаг для переключения света лежит слева сверху в самом домике. Когда свет выставлен верно, открывается шкафчик с ключом и расческой.

Что делать с кубиками и паровозиком?

Разберите все кубики в инвентаре, чтобы они стали отдельными деталями, и поставьте их на паровозик в левом нижнем углу так, как нарисовано на коробке на соседней полке. Затем вставьте игрушечный рычаг в отверстие рядом и нажмите на него: паровозик уедет в первую комнату. Там с него снимают ключ от выхода.

Сколько идет прохождение Магазина игрушек?

Магазин игрушек проходится примерно за 12-15 минут при уверенных действиях. Уровень длинный, три комнаты и около одиннадцати головоломок. Больше всего времени уходит на кукольный домик, панель с фигурами и сборку паровозика из кубиков. Жесты, шары и цвета кукол лучше запоминать сразу, чтобы не возвращаться.

Читайте дальше