Уровень Мебельный магазин в Rooms & Exits
Мебельный магазин - 20-й уровень главы «У воров нет чести» в Rooms & Exits (по прежнему порядку глав он был 25-м). Две комнаты полны диванов, кресел и цветных ваз, а головоломок здесь одиннадцать. Выход открывает карточка-пропуск, которую выдает фонарь с четырьмя рисунками.
Что найти на уровне
В первой комнате много мебели и мелких предметов, а за дверью слева находится вторая комната с кухней. Предметы приходят из тумбочек, шкафов и сейфа, поэтому порядок взятия важен: некоторые вещи недоступны до решения головоломки.
| Предмет | Где лежит | Для чего нужен |
|---|---|---|
| Коврики (четыре штуки) | У красной подушки, на сером диване, под диваном, на стене справа | Выложить домино |
| Плоскогубцы | Картина-пятнашки в тумбочке под белой стеной | Сделать крюк |
| Журнал | Сейф за картиной | Складывать листы с ценами |
| Отвертка | Красное кресло рядом с черной тумбочкой | Открутить решетку вентиляции |
| Вешалка | Высокий белый шкаф справа сверху | Крюк из плоскогубцев и вешалки |
| Ключ и колесики кресла | Паутина в вентиляции, боковая стенка дивана | Починить кресло |
| Листы с ценами 3, 9 и 4 | За креслом, в синей коробке, под подушкой синего кресла | Журнал |
| Карандаш, болт, лезвие | Столик справа сверху над диваном | Ножницы и пароль |
| Книга с фигурами | Полка VI | Нарезать цветные фигуры |
| Зеркальце | Кот из фигур на панели кухни | Прочитать пароль |
| Батарейки и будильник | Сейф, правая верхняя полка кухни | Время для духовки |
| Чистый листок | Нижний угол второй комнаты | Проявить пароль |
Прохождение по шагам
Уровень длинный, поэтому шаги разложены по зонам. Сначала сейф и тумбочки, затем замок на двери, затем кухня и финальные коды. Коды и ответы выделены жирным.
Сейф и вентиляция
- Сверху около красной подушки возьмите коврик 1. Ниже на сером диване лежит скрученный коврик 2, в нижнем углу под диваном коврик 3, в правом верхнем углу висит коврик 4.
- В центре белая стена, под ней в тумбочке картина-пятнашки. Сдвиньте все левые элементы вверх, а все нижние влево: получите плоскогубцы.
- На белой стене расставлены цветные вазы. Поменяйте их местами так, как показано на картине рядом внизу. За картиной откроется сейф.
- В комнате стоят горшки с цветами, на каждом цифра. Представьте их по высоте от большего к меньшему, как указано на сейфе, и введите 395267. Внутри сейфа лежит журнал.
- В верхнем углу откройте черную тумбочку: в ней запертая синяя коробка. Рядом на красном кресле лежит отвертка.
- В высоком белом шкафу справа сверху возьмите вешалку и объедините ее с плоскогубцами: получится крюк.
- Сверху по центру открутите отверткой решетку вентиляции. Внутри паутина, примените на нее крюк и достаньте ключ.
- Слева в боковой стенке дивана есть замок. Отоприте его ключом: внутри колесики кресла. Почините ими кресло, сдвиньте его и заберите обрывок листа 3$. Положите лист в журнал в сейфе.
Коврики, подушки и дверь
- Справа сверху на полу лежат коврики. Добавьте к ним еще четыре и расставьте по принципу домино. Получите ключ: им откройте синюю коробку наверху. Внутри смятый листок и брелок сердце 8. Разверните листок 9$ и вложите в журнал.
- Справа сверху над диваном возьмите со столика карандаш, болт и лезвие.
- Сверху на синем кресле уберите подушку: под ней листок 4$.
- Вложите листы в журнал. Запомните, за какую цену продается каждая подушка. Слева сверху на дверях кодовый замок: под цифрами выберите узоры подушек. 5 - две полосы, 3 - паутина, 2 - клетки, 8 - фигура, 9 - ромб, 4 - полосы. Откроется дверь во вторую комнату.
Кухня и выход
- Справа от двери полки со стульями. В первой комнате справа сверху висит картина с правильным положением стульев. Сиденья стоят верно, нужно менять ножки. За решение получите картинку.
- Справа на полке VI возьмите книгу с фигурами. Слева осмотрите кухню и снимите с перекладины ручки ножниц. Соедините ручки, болт и лезвие, получатся целые ножницы. Объедините ножницы с книгой: вырежете цветные фигуры.
- На кухне сверху панель. Выложите на нее цветные фигуры и соберите кота, как нарисовано на другом листке. Фигуры можно поворачивать и переворачивать. Получите зеркальце.
- Внизу кухни есть вентиль и три цифры. В комнате полки в форме римских цифр VI, III, IX. Введите их в другом порядке, подойдет 693. Из сейфа возьмите батарейки.
- Из правой верхней полки кухни достаньте будильник, вставьте батарейки: покажется время 12:08. Введите его на духовке справа: внутри три луны.
- Во второй комнате в нижнем углу возьмите чистый листок. Объедините его с карандашом, проявится пароль 12850. Приложите зеркальце: число читается как 02851.
- В первой комнате слева у дверей откройте компьютер и введите 02851. Рядом на панели появятся восемь звезд.
- Слева на столике стоит фонарь с четырьмя рисунками на сторонах. Под ними введите цифры: 8 сердец, 1 солнце, 8 звезд, 3 луны. Получите карточку-пропуск и отоприте дверь слева.
Ответы на головоломки
| Головоломка | Решение |
|---|---|
| Картина-пятнашки | Левые элементы вверх, нижние влево |
| Цветные вазы | Менять по образцу на картине рядом |
| Сейф | Горшки по высоте, код 395267 |
| Коврики | Домино из восьми ковриков |
| Замок двери | 5 - две полосы, 3 - паутина, 2 - клетки, 8 - фигура, 9 - ромб, 4 - полосы |
| Стулья | Сиденья верные, меняются ножки |
| Кот из фигур | Цветные фигуры на панели кухни, зеркальце как награда |
| Вентиль на кухне | Римские цифры полок, подходит 693 |
| Духовка | Время 12:08 |
| Компьютер | Число 02851 (зеркальное отражение 12850) |
| Фонарь | 8 сердец, 1 солнце, 8 звезд, 3 луны |
О том, как работают энергия, подсказки и объединение предметов, написано в общем прохождении Rooms & Exits.
Соседние уровни главы
Мебельному магазину предшествует «Книжный магазин», а за ним идет «Бытовая техника». Другие главы игры описаны в прохождении, а полный список уровней открывает страница главы.
- Предыдущий уровень: 19. Книжный магазин
- Следующий уровень: 21. Бытовая техника
Частые вопросы
Какой код у сейфа в Мебельном магазине?
Код сейфа - 395267. Он получается из цифр на горшках с цветами: расставьте горшки по высоте от большего к меньшему, как указано на сейфе. Сейф открывается, когда вазы на белой стене расставлены по образцу с картины. Внутри лежит журнал, в который вкладываются листы с ценами подушек.
Как выйти из Мебельного магазина?
Выход открывает карточка-пропуск, которую выдает фонарь на столике слева. Под четырьмя рисунками фонаря введите 8 сердец, 1 солнце, 8 звезд и 3 луны. Получив карточку, отоприте ею дверь слева. Чтобы добраться до фонаря, нужно пройти почти весь уровень, включая кухню и компьютер.
Какое время вводить на духовке?
На духовке справа на кухне вводится время 12:08. Его показывает будильник из правой верхней полки, когда в него вставлены батарейки из сейфа. После ввода духовка открывается, внутри лежат три луны. Эти три луны затем понадобятся при вводе рисунков на фонаре.
Как собрать кота из фигур?
Выложите на панель на кухне цветные фигуры, вырезанные из книги с полки VI, и соберите кота, как он нарисован на другом листке. Фигуры можно поворачивать и переворачивать кнопками на панели. Когда кот собран, панель отдает зеркальце, без которого пароль на листке не прочитать.
Почему пароль на компьютере не подходит?
На листке сначала проявляется число 12850, но это перевернутый пароль. Приложите к листку зеркальце, и число читается как 02851. Именно его нужно ввести в компьютер слева у дверей в первой комнате. После этого на панели рядом появятся восемь звезд, которые нужны для фонаря.