Уровень Мебельный магазин в Rooms & Exits

Опубликовано: 2026-10-12

Мебельный магазин - 20-й уровень главы «У воров нет чести» в Rooms & Exits (по прежнему порядку глав он был 25-м). Две комнаты полны диванов, кресел и цветных ваз, а головоломок здесь одиннадцать. Выход открывает карточка-пропуск, которую выдает фонарь с четырьмя рисунками.

ГлаваУ воров нет чести
Уровень20 (раньше 25)
Головоломок11
ВыходКарточка-пропуск
Общий вид мебельного магазина на уровне Мебельный магазин в Rooms & Exits: диваны, кресла, стойка и дверь слева

Что найти на уровне

В первой комнате много мебели и мелких предметов, а за дверью слева находится вторая комната с кухней. Предметы приходят из тумбочек, шкафов и сейфа, поэтому порядок взятия важен: некоторые вещи недоступны до решения головоломки.

ПредметГде лежитДля чего нужен
Коврики (четыре штуки)У красной подушки, на сером диване, под диваном, на стене справаВыложить домино
ПлоскогубцыКартина-пятнашки в тумбочке под белой стенойСделать крюк
ЖурналСейф за картинойСкладывать листы с ценами
ОтверткаКрасное кресло рядом с черной тумбочкойОткрутить решетку вентиляции
ВешалкаВысокий белый шкаф справа сверхуКрюк из плоскогубцев и вешалки
Ключ и колесики креслаПаутина в вентиляции, боковая стенка диванаПочинить кресло
Листы с ценами 3, 9 и 4За креслом, в синей коробке, под подушкой синего креслаЖурнал
Карандаш, болт, лезвиеСтолик справа сверху над диваномНожницы и пароль
Книга с фигурамиПолка VIНарезать цветные фигуры
ЗеркальцеКот из фигур на панели кухниПрочитать пароль
Батарейки и будильникСейф, правая верхняя полка кухниВремя для духовки
Чистый листокНижний угол второй комнатыПроявить пароль
Уровень «Мебельный магазин» (У воров нет чести) - прохождение Rooms & Exits
Видео: Уровень «Мебельный магазин» (У воров нет чести) - прохождение Rooms & Exits

Прохождение по шагам

Уровень длинный, поэтому шаги разложены по зонам. Сначала сейф и тумбочки, затем замок на двери, затем кухня и финальные коды. Коды и ответы выделены жирным.

Сейф и вентиляция

  1. Сверху около красной подушки возьмите коврик 1. Ниже на сером диване лежит скрученный коврик 2, в нижнем углу под диваном коврик 3, в правом верхнем углу висит коврик 4.
  2. В центре белая стена, под ней в тумбочке картина-пятнашки. Сдвиньте все левые элементы вверх, а все нижние влево: получите плоскогубцы.
  3. На белой стене расставлены цветные вазы. Поменяйте их местами так, как показано на картине рядом внизу. За картиной откроется сейф.
  4. В комнате стоят горшки с цветами, на каждом цифра. Представьте их по высоте от большего к меньшему, как указано на сейфе, и введите 395267. Внутри сейфа лежит журнал.
  5. В верхнем углу откройте черную тумбочку: в ней запертая синяя коробка. Рядом на красном кресле лежит отвертка.
  6. В высоком белом шкафу справа сверху возьмите вешалку и объедините ее с плоскогубцами: получится крюк.
  7. Сверху по центру открутите отверткой решетку вентиляции. Внутри паутина, примените на нее крюк и достаньте ключ.
  8. Слева в боковой стенке дивана есть замок. Отоприте его ключом: внутри колесики кресла. Почините ими кресло, сдвиньте его и заберите обрывок листа 3$. Положите лист в журнал в сейфе.

Коврики, подушки и дверь

  1. Справа сверху на полу лежат коврики. Добавьте к ним еще четыре и расставьте по принципу домино. Получите ключ: им откройте синюю коробку наверху. Внутри смятый листок и брелок сердце 8. Разверните листок 9$ и вложите в журнал.
  2. Справа сверху над диваном возьмите со столика карандаш, болт и лезвие.
  3. Сверху на синем кресле уберите подушку: под ней листок 4$.
  4. Вложите листы в журнал. Запомните, за какую цену продается каждая подушка. Слева сверху на дверях кодовый замок: под цифрами выберите узоры подушек. 5 - две полосы, 3 - паутина, 2 - клетки, 8 - фигура, 9 - ромб, 4 - полосы. Откроется дверь во вторую комнату.

Кухня и выход

  1. Справа от двери полки со стульями. В первой комнате справа сверху висит картина с правильным положением стульев. Сиденья стоят верно, нужно менять ножки. За решение получите картинку.
  2. Справа на полке VI возьмите книгу с фигурами. Слева осмотрите кухню и снимите с перекладины ручки ножниц. Соедините ручки, болт и лезвие, получатся целые ножницы. Объедините ножницы с книгой: вырежете цветные фигуры.
  3. На кухне сверху панель. Выложите на нее цветные фигуры и соберите кота, как нарисовано на другом листке. Фигуры можно поворачивать и переворачивать. Получите зеркальце.
  4. Внизу кухни есть вентиль и три цифры. В комнате полки в форме римских цифр VI, III, IX. Введите их в другом порядке, подойдет 693. Из сейфа возьмите батарейки.
  5. Из правой верхней полки кухни достаньте будильник, вставьте батарейки: покажется время 12:08. Введите его на духовке справа: внутри три луны.
  6. Во второй комнате в нижнем углу возьмите чистый листок. Объедините его с карандашом, проявится пароль 12850. Приложите зеркальце: число читается как 02851.
  7. В первой комнате слева у дверей откройте компьютер и введите 02851. Рядом на панели появятся восемь звезд.
  8. Слева на столике стоит фонарь с четырьмя рисунками на сторонах. Под ними введите цифры: 8 сердец, 1 солнце, 8 звезд, 3 луны. Получите карточку-пропуск и отоприте дверь слева.

Ответы на головоломки

ГоловоломкаРешение
Картина-пятнашкиЛевые элементы вверх, нижние влево
Цветные вазыМенять по образцу на картине рядом
СейфГоршки по высоте, код 395267
КоврикиДомино из восьми ковриков
Замок двери5 - две полосы, 3 - паутина, 2 - клетки, 8 - фигура, 9 - ромб, 4 - полосы
СтульяСиденья верные, меняются ножки
Кот из фигурЦветные фигуры на панели кухни, зеркальце как награда
Вентиль на кухнеРимские цифры полок, подходит 693
ДуховкаВремя 12:08
КомпьютерЧисло 02851 (зеркальное отражение 12850)
Фонарь8 сердец, 1 солнце, 8 звезд, 3 луны
Цветные вазы на белой стене и картина с образцом на уровне Мебельный магазин
Цветные вазы на стене: расставить их нужно так, как показывает картина с образцом справа
Панель на кухне с цветными фигурами и кнопками поворота на уровне Мебельный магазин
Панель кухни: цветные фигуры поворачиваются и переворачиваются кнопками внизу, из них собирается кот

О том, как работают энергия, подсказки и объединение предметов, написано в общем прохождении Rooms & Exits.

Соседние уровни главы

Мебельному магазину предшествует «Книжный магазин», а за ним идет «Бытовая техника». Другие главы игры описаны в прохождении, а полный список уровней открывает страница главы.

Частые вопросы

Какой код у сейфа в Мебельном магазине?

Код сейфа - 395267. Он получается из цифр на горшках с цветами: расставьте горшки по высоте от большего к меньшему, как указано на сейфе. Сейф открывается, когда вазы на белой стене расставлены по образцу с картины. Внутри лежит журнал, в который вкладываются листы с ценами подушек.

Как выйти из Мебельного магазина?

Выход открывает карточка-пропуск, которую выдает фонарь на столике слева. Под четырьмя рисунками фонаря введите 8 сердец, 1 солнце, 8 звезд и 3 луны. Получив карточку, отоприте ею дверь слева. Чтобы добраться до фонаря, нужно пройти почти весь уровень, включая кухню и компьютер.

Какое время вводить на духовке?

На духовке справа на кухне вводится время 12:08. Его показывает будильник из правой верхней полки, когда в него вставлены батарейки из сейфа. После ввода духовка открывается, внутри лежат три луны. Эти три луны затем понадобятся при вводе рисунков на фонаре.

Как собрать кота из фигур?

Выложите на панель на кухне цветные фигуры, вырезанные из книги с полки VI, и соберите кота, как он нарисован на другом листке. Фигуры можно поворачивать и переворачивать кнопками на панели. Когда кот собран, панель отдает зеркальце, без которого пароль на листке не прочитать.

Почему пароль на компьютере не подходит?

На листке сначала проявляется число 12850, но это перевернутый пароль. Приложите к листку зеркальце, и число читается как 02851. Именно его нужно ввести в компьютер слева у дверей в первой комнате. После этого на панели рядом появятся восемь звезд, которые нужны для фонаря.

Читайте дальше