Уровень Мастерская в Rooms & Exits

Опубликовано: 2026-10-12

Мастерская - 5-й уровень главы «Убийство в белом» в Rooms & Exits. Дверь отпирает ключ из банки с красной краской, а добраться до него помогут распиленный шкаф, часы с кукушкой и римские цифры на листках. Главный код сейфа - 50, 10, 90, 30.

ГлаваУбийство в белом
Уровень5
Головоломок7
Код сейфа50-10-90-30
Общий вид мастерской на уровне Мастерская в Rooms & Exits: синяя дверь, верстак с ноутбуком и часы с кукушкой

Что найти на уровне

В мастерской много инструментов и записок, и большая часть головоломок связана с числами. Римские цифры на листках нужно перевести в обычные, а потом расставить по порядку, который задают арабские цифры. Предметы собираются на одной стороне комнаты, так что бегать туда и обратно почти не придется.

ПредметГде лежитДля чего нужен
Ручка пилы и молотокСтена с инструментами слева сверхуСобрать пилу, разбить бутылку
Записка 2=XМусорное ведро в центреВторая цифра кода сейфа
Изогнутая деталь и полотно пилыКрасный ящик под инструментамиПила и шкатулка
Листок с SOSЗапертый шкаф справа, правая нижняя частьПароль ноутбука
Ключ от клеткиЧасы с кукушкой слева сверхуКлетка в правом углу
Листок 1=LМузыкальная шкатулка в клеткеПервая цифра кода сейфа
Флешка с временем 15:45Бутылка в сейфе на правом верстакеЧасы слева
ОтверткаЛисток, появившийся после часов на 15:45Открыть банку с краской
Ключ от выходаБанка с красной краской, верхний угол верстакаДверь мастерской
Уровень «Мастерская» (Убийство в белом) - прохождение Rooms & Exits
Видео: Уровень «Мастерская» (Убийство в белом) - прохождение Rooms & Exits

Прохождение по шагам

Порядок построен так, чтобы подсказки для сейфа были на руках до самого сейфа. Коды, время и предметы выделены жирным.

Инструменты и шкаф

  1. На стене с инструментами слева сверху возьмите ручку пилы и молоток.
  2. В центре осмотрите мусорное ведро. В нем лежит записка 2=X.
  3. Среди инструментов осмотрите ключи, на них стоят номера 4, 10, 19. Введите их в красный ящик под инструментами. Внутри лежат изогнутая деталь и полотно пилы. Объедините ручку и полотно, получится пила.
  4. Справа стоит запертый шкаф. Распилите его центральную доску. Внутри шкафа надписи XC=3 и 4=XL-10, а справа внизу лежит листок с точками и тире, это сигнал SOS.

Ноутбук, часы и сейф

  1. Слева на верстаке стоит ноутбук. Введите в него код с листка: SOS. На экране появится время 14:00.
  2. Слева сверху висят часы с кукушкой. Выставьте на них стрелки на 14:00 и возьмите выпавший ключ.
  3. Откройте этим ключом клетку в правом углу. Внутри стоит музыкальная шкатулка. Примените на нее изогнутую деталь, чтобы завести мелодию. В шкатулке лежит листок 1=L.
  4. Соберите все подсказки. Буквы - римские цифры, арабские цифры задают очередность набора: 1) L равно 50, 2) X равно 10, 3) XC равно 90, 4) XL-10 равно 30. На правом верстаке стоит сейф с круглым замком: введите 50, 10, 90, 30. Внутри лежит бутылка. Разбейте ее молотком, достанете флешку 15:45.
  5. Слева на часах выставьте время 15:45. Выпадет листок и отвертка.
  6. В верхнем углу, в центре верстака, стоит банка с красной краской. Откройте ее отверткой, внутри лежит ключ от выхода. Отоприте им дверь.

Ответы на головоломки

ГоловоломкаРешение
Красный ящик под инструментамиНомера ключей 4, 10, 19
Запертый шкаф справаРаспилить центральную доску собранной пилой
Ноутбук на верстакеСлово SOS с листка, на экране 14:00
Часы с кукушкойСтрелки на 14:00, позже на 15:45
Сейф с круглым замком50, 10, 90, 30: L, X, XC, XL-10 по порядку 1-4
Бутылка в сейфеРазбить молотком, достать флешку с временем 15:45
Банка с краскойОткрыть отверткой, внутри ключ от выхода
Надписи мелом XC=3 и 4=XL-10 на темной поверхности на уровне Мастерская
Надписи внутри шкафа: XC=3 и 4=XL-10
Круглые часы с римскими цифрами и стрелками на уровне Мастерская
Часы с римскими цифрами: на них выставляют сначала 14:00, а потом 15:45

Если застрянете и захотите воспользоваться подсказкой, сначала загляните в общий разбор механик игры.

Соседние уровни главы

Мастерская открывается после «Туалет для гостей», а за ней идет «Комната для гостей». Если нужна другая комната этого особняка, список лежит на странице главы «Убийство в белом».

Частые вопросы

Какой код от сейфа в Мастерской?

Код сейфа на правом верстаке - 50, 10, 90, 30. Буквы на записках читаются как римские цифры: L равно 50, X равно 10, XC равно 90, XL-10 равно 30. Числа в записках стоят с номерами 1, 2, 3 и 4, и по этим номерам их набирают в замке. Записки лежат в трех разных местах, поэтому комбинацию стоит набирать только после того, как собраны все четыре.

Как собрать пилу в Мастерской?

Пила собирается из ручки и полотна. Ручку берут на стене с инструментами слева сверху, а полотно лежит в красном ящике. Откройте ящик кодом 4, 10, 19 с ключей на стене и объедините обе части в инвентаре. Пилой распиливают центральную доску шкафа справа. Ключи на стене хорошо видны, если приблизить картинку, а красный ящик стоит прямо под ними.

Какое время ставить на часах с кукушкой?

Время на часах ставят дважды. Сначала нужно выставить 14:00, его показывает ноутбук после ввода слова SOS, и выпадет ключ от клетки. Потом ставят 15:45, это время указано на флешке из сейфа. После второго раза выпадает отвертка. Выставить время на кукушке недостаточно, нужно еще забрать выпавший предмет и открыть им клетку.

Как получить ключ от выхода в Мастерской?

Ключ от выхода лежит в банке с красной краской на верхнем углу центрального верстака. Банку открывают отверткой, которая выпадает из часов после выставления времени 15:45. Получив ключ, отоприте им дверь мастерской, и уровень будет пройден. Банка стоит на верстаке справа, и открыть ее без отвертки нельзя, поэтому второй раз часы нужны именно ради нее.

Что делать с музыкальной шкатулкой?

Шкатулка стоит в клетке в правом углу, клетка открывается ключом из часов с кукушкой. К шкатулке применяют изогнутую деталь из красного ящика, она заводит мелодию. После этого в шкатулке можно найти листок 1=L, который дает первую цифру кода сейфа. Шкатулка начинает играть только после того, как в нее вставили изогнутую деталь, а без мелодии листок не выпадет.

Сколько идет прохождение Мастерской?

На уровень уходит около 10-12 минут. Больше всего времени занимает расшифровка римских цифр для сейфа, поэтому сначала соберите все записки: из ведра, из шкафа и из шкатулки. После этого сейф открывается с первой попытки. Если уровень идет медленнее обычного, обычно виноваты римские цифры: их удобно записать на бумаге.

Читайте дальше