Уровень Мансарда в Rooms & Exits
Мансарда - 16-й уровень главы «Убийство в белом» в Rooms & Exits. Просторный чердак под скатной крышей с синим комодом, шестиугольными часами и игрушечным домиком. Выход открывает люк в полу, а ручку к нему дает мышка, которую выпускает код 4812.
Что найти на уровне
В Мансарде предметов немного, но они связаны в плотную цепочку: тряпка и бутылка дают пену, ключ открывает шкатулку, а из шкатулки приходят веера для финального кода. Держите в голове три веера, они понадобятся в самом конце.
| Предмет | Где лежит | Для чего нужен |
|---|---|---|
| Тряпка | Третья полка синего комода слева | Протереть окно |
| Письма Edgar | Вершина синего комода | Слово для сундука |
| Фотография | Стул с подушкой в центре | Ввод букв по линии |
| Гаечный ключ | Сундук под комодом | Открутить болты на полке |
| Синяя бутылка | Ящик у правой стены за баллоном | Намочить тряпку |
| Стрелки часов | За баллоном и справа от ящика инструментов | Шестиугольные часы |
| Насос | Заколоченная полка над часами | Накачать мяч |
| Сдутый мяч | Под окном | Код для круглого ящика |
| Крюк | Ящик с цветными кругами на полу справа | Поднять круглое кресло |
| Деревянное сердце | Клетка с птицей | Игрушечный домик |
| Ручка | У змеи, когда ее отвлечет мышка | Люк в полу |
Прохождение по шагам
Идите слева направо вдоль комода и стены, потом переходите к полу и кругам. Коды и ответы выделены жирным.
Комод, сундук и окно
- Слева стоит синий комод. С третьей полки возьмите тряпку, там же найдете запертую шкатулку. На вершине комода лежат письма с именем Edgar.
- В центре на стуле с подушкой лежит фотография. Под комодом стоит сундук с пятью буквами: проведите их по изогнутой линии и введите ARDGE. Из сундука достаньте гаечный ключ.
- У правой стены сдвиньте баллон и возьмите за ним стрелку 1, а из ящика с моющими средствами синюю бутылку. Соедините ее с тряпкой и получите тряпку с пеной.
- Протрите тряпкой левое нижнее окно. На полу под ним проступит шестиугольный рисунок, цифры идут от края к центру: 0206.
Часы, шкатулка и мяч
- Справа сверху на второй полке стоит ящик инструментов, около него висит стрелка 2.
- Добавьте обе стрелки на шестиугольные часы на левых полках и поставьте время 02:06. Выпадет маленький ключик.
- Ключиком откройте шкатулку в синем комоде. Внутри листок с линиями, на нем пять элементов выделены жирным.
- Справа снизу на полу лежат кубики. Разложите их в подставку сверху так, как показано на листке. Открывшийся тайник выдаст веер с числами 51, ?, 75.
- Над часами заколочена полка: открутите болты гаечным ключом и возьмите насос. Под окном лежит сдутый мяч, накачайте его насосом: на нем видны цифры 1, 8 и 3.
- На темном комоде снизу стоит круглый ящик на три цифры. Введите 183 и заберите веер 17, 21, 25.
Круги, кресло и люк
- Справа сверху на полу лежит ящик с цветными кругами. Разложите круги по строчкам, как показано справа: зеленые, синие, красные. В ящике лежит крюк.
- Зацепите крюк за круглое кресло в центре и поднимите его. Под креслом лежит веер 34, 42, 50.
- Сравните числа на веерах: в одном они растут на 4, в другом на 8, в третьем на 12 (51, 63, 75). Введите разности подряд в клетку с птицей: 4812. Откроется клетка, и в ней лежит деревянное сердце.
- Вставьте сердце в игрушечный домик справа от центра. Из домика выбежит мышка: ловите ее несколько раз, пока она не отвлечет змею.
- Возьмите ручку, примените ее на люк в полу и спуститесь с чердака.
Ответы на головоломки
В таблице собраны решения всех головоломок Мансарды в порядке прохождения: от слова для сундука до кода птичьей клетки. Сверяйтесь с ней, если застряли на каком-то из замков.
| Головоломка | Решение |
|---|---|
| Сундук под комодом | Слово ARDGE по изогнутой линии |
| Шестиугольные часы | Время 02:06 с рисунка на полу |
| Кубики для подставки | Раскладка по листку с линиями из шкатулки |
| Круглый ящик на комоде | Код 183 с накачанного мяча |
| Ящик с цветными кругами | Строчки: зеленые, синие, красные |
| Веера | Разности 4, 8 и 12: 17, 21, 25; 34, 42, 50; 51, 63, 75 |
| Клетка с птицей | Код 4812 |
| Игрушечный домик | Вставить сердце, выпустить мышку и поймать ее |
Общие правила игры собраны на странице прохождения Rooms & Exits. Похожие уровни главы разобраны на страницах «Кладовая» и «Детская комната 1».
Соседние уровни главы
Перед чердаком идет «Гараж», за ним следует «Терраса». Остальные комнаты дома перечислены на странице главы «Убийство в белом».
- Предыдущий уровень: 15. Гараж
- Следующий уровень: 17. Терраса
Частые вопросы
Какой код нужен для сундука в Мансарде?
Сундук под синим комодом открывается словом ARDGE. Пять букв вводятся по изогнутой линии на крышке, а само слово складывается из имени Edgar с писем на комоде. Внутри лежит гаечный ключ: им позже откручивают заколоченную полку над часами и получают насос для мяча.
Какое время ставить на шестиугольных часах?
На часах выставляют 02:06. Цифры 0206 проступают на полу под левым нижним окном, когда вы протрете стекло тряпкой с пеной. Часы стоят на полках слева, а две недостающие стрелки находятся за баллоном и рядом с ящиком инструментов. Правильное время отдает маленький ключик от шкатулки.
Что показывает мяч в Мансарде?
На надутом мяче видны цифры 1, 8 и 3, и вместе они дают код 183. Сдутый мяч лежит под окном, насос находится на заколоченной полке над часами. Накачанный мяч открывает круглый ящик на темном комоде снизу, где лежит веер с числами 17, 21 и 25.
Как получить код 4812 для клетки с птицей?
Код 4812 складывается из разностей в трех веерах. В первом числа растут на 4 (17, 21, 25), во втором на 8 (34, 42, 50), в третьем на 12 (51, 63, 75). Эти разности вводятся подряд в клетку с птицей, и открывается деревянное сердце для игрушечного домика.
Как поймать мышку в игрушечном домике?
Вставьте деревянное сердце в игрушечный домик справа от центра, и мышка выбежит наружу. Поймайте ее несколько раз: мышка отвлечет змею, и вы сможете взять ручку. Ручку применяют на люк в полу, после чего Фиона спускается с чердака и уровень закончен.
Где найти крюк и что с ним делать?
Крюк лежит в ящике с цветными кругами справа сверху на полу. Чтобы открыть ящик, переставьте круги в строчки по образцу справа: зеленые, синие, красные. Крюк цепляют на круглое кресло в центре, поднимают его и находят под сиденьем веер с числами 34, 42 и 50.