Прохождение уровня Вход в клуб в Rooms & Exits
Вход в клуб открывает пятую главу Rooms & Exits, «Убийство на танцполе». Фиона Фокс стоит на улице перед неоновым клубом Disco. Чтобы пройти дальше, нужно достроить плакат на стене, набрать на кнопочной панели код 23715, выставить на барабанах 71023 и добраться до люка в асфальте.
Что найти на уровне
Весь уровень происходит на одной улице: фасад клуба с вывеской, красная дорожка, почтовый ящик, машина у стены и люк в асфальте. Предметов немного, основная работа приходится на головоломки.
| Предмет | Где лежит | Для чего нужен |
|---|---|---|
| Часть головоломки (обрывок плаката) | Подбирается в самом начале уровня | Заполняет серое место на рисунке на стене |
| Кнопка | Почтовый ящик у дороги | Нужна для кнопочной панели |
| Фотоаппарат со снимком | Появляется после щитка с проводами | Дата 7/10/23 дает код для барабанов |
| Крючок и веревка | Ящик, который открывают барабаны | Объединяются для спуска в люк |
| Лом | Улица рядом с машиной | Поднимает крышку люка |
Прохождение по шагам
Сначала разбираем мозаики на стене, затем кнопочную панель, после нее щиток и барабаны, в конце люк. Коды выделены жирным шрифтом.
Плакат, лабиринт и диски
- Осмотрите улицу и подберите обрывок плаката с чьей-то прической: в инвентаре он подписан как часть головоломки.
- На стене у входа висят граффити и плакат с мужчиной в темных очках на красном фоне. Часть плаката серая. Вставьте на это место найденный обрывок и достройте портрет.
- Откройте металлическую панель с лабиринтом и белыми дисками. Двигайте диски так, чтобы белый шарик дошел по дорожкам к выходу справа.
- Рядом на стене у зелени висит панель с шестью дисками: на каждом кольца красного, зеленого, оранжевого и синего цвета. Вращайте кольца дисков, пока рисунок не сложится.
- В почтовом ящике у дороги возьмите кнопку: она пригодится для панели с цифрами.
Кнопочная панель и вывеска
- Откройте панель с экраном на пять цифр и зеленым индикатором. На каждой клавише кроме цифры стоят буквы. Если набрать, например, 12349 или 96315, индикатор станет красным.
- Вернитесь к панели с шестью дисками и проведите линию зигзагом через все шесть дисков: по очереди через нижний и верхний ряд, слева направо.
- Посмотрите на вывеску над входом: на ней горит слово DISCO, а у надписи сверху часть букв мигает. Игра подсказывает, что буквы можно превратить в цифры нужными кнопками.
- Нажимайте клавиши по буквам слова DISCO: D лежит на двойке, I на тройке, S на семерке, C на единице, O на пятерке. Получается код 23715.
Щиток, барабаны и люк
- После кода открывается металлический щиток. Внутри узлы, между которыми нужно провести красные линии. Когда схема готова, откроется следующая головоломка.
- Перед вами пять барабанов, на всех стоит 00000. Прокрутите их до 71023: это дата на снимке фотоаппарата, 7/10/23.
- Откроется ящик. Заберите из него крючок и объедините его с веревкой в инвентаре.
- Возьмите на улице лом, подденьте им крышку люка, затем используйте крючок с веревкой и спускайтесь вниз. Уровень пройден.
Ответы на головоломки
| Головоломка | Решение |
|---|---|
| Плакат на стене | Обрывок с прической встает на серую область, портрет собирается целиком |
| Лабиринт с белыми дисками | Белый шарик проводится по дорожкам к выходу справа |
| Панель из шести дисков | Кольца вращают до готового рисунка, затем линия идет зигзагом через все шесть дисков |
| Кнопочная панель | Код 23715: слово DISCO с вывески переведено в цифры по клавишам |
| Щиток с проводами | Красные линии между всеми узлами, после этого открываются барабаны |
| Барабаны | Число 71023: дата 7/10/23 со снимка |
| Люк | Лом поднимает крышку, крючок с веревкой дает спуск |
Уровень идет по цепочке: панель с кодом 23715 открывает щиток, щиток ведет к барабанам, а барабаны открывают ящик с крючком. Менять порядок не получится, поэтому застрявшее место почти всегда означает пропущенный предыдущий шаг. Монеты и значок подсказки на правой панели объяснены в разделе про механику игры.
Соседние уровни главы
Вход в клуб открывает главу «Убийство на танцполе», поэтому предыдущего уровня у него нет, а следом идет «Танцпол». Ближайший уровень главы с готовым разбором - Комната охраны, а полный перечень лежит в разделе главы Убийство на танцполе.
- Следующий уровень: 2. Танцпол
Частые вопросы
Какой код от кнопочной панели в уровне Вход в клуб?
Код панели - 23715. Он складывается из слова DISCO на неоновой вывеске: на клавишах рядом с цифрами нарисованы буквы, поэтому D дает 2, I дает 3, S дает 7, C дает 1, а O дает 5. Другие наборы, например 12349 или 96315, красный индикатор отклоняет, повторять их не нужно.
Какое число выставить на барабанах?
На барабанах выставляется 71023. Это дата со снимка на фотоаппарате: 7/10/23, цифры идут подряд без разделителей. Барабаны стоят на нулях и крутятся вверх и вниз, поэтому первым ставят 7, вторым 1, третьим 0, четвертым 2, а последним 3. После верного числа открывается ящик с крючком, и дальше остается только люк.
Как открыть люк на улице?
Люк открывается ломом, а спуститься помогает крючок с веревкой. Крючок достается из ящика после числа 71023, лом берется на улице. В инвентаре нажмите «Соединить», чтобы объединить крючок с веревкой, затем подденьте ломом крышку люка в асфальте и используйте получившийся крюк. Спуск в люк завершает уровень.
Что делать с панелью из шести цветных дисков?
Сначала вращайте кольца дисков, чтобы сложился рисунок на панели, а затем соедините все шесть дисков одной линией зигзагом. Линия идет по очереди через нижний и верхний ряд слева направо. Эта панель находится на стене рядом с зеленью у входа в клуб.
Сколько времени занимает уровень Вход в клуб?
Уровень проходится примерно за 20 минут. Больше всего времени уходит на лабиринт с белыми шариками и панель с цветными кольцами, а кнопочная панель, щиток с проводами, барабаны и люк занимают вторую половину уровня. Заранее собирать предметы не нужно: все они появляются по ходу головоломок.
Что показывает снимок на фотоаппарате?
Снимок показывает двух людей в красном свете клуба и дату 7/10/23 в нижнем углу. Эта дата и есть код для барабанов: 71023. Во время сцены Фиона и Милли обсуждают убийство на танцполе, но на код разговор не влияет, его можно пропустить кнопкой в углу экрана.